Strona główna
Gry
Deep dark Minecraft – jak znaleźć, co zawiera i jak przetrwać?

Deep dark Minecraft – jak znaleźć, co zawiera i jak przetrwać?

✦ AI
Odkrywca stoi na skraju otchłani w Deep Dark, otoczony świecącymi blokami sculk i ruinami starożytnego miasta.

Deep Dark znajdziesz pod poziomem Y=0, najczęściej pod górskimi biomami. Aby przetrwać, poruszaj się na kucaka, tłum dźwięki wełną i unikaj czterokrotnego uruchomienia Sculk Shrieker, ponieważ wtedy pojawi się Warden. Sprawdź, gdzie szukać biomu, jakie skarby kryje Starożytne Miasto i jak bezpiecznie się wycofać.

Gdzie znaleźć Deep Dark?

Deep Dark występuje wyłącznie w podziemnych systemach jaskiń. Jego główne obszary leżą poniżej poziomu Y=0, choć pojedyncze odnogi mogą sięgać nieco wyżej, w głąb skał. Sama głębokość nie wystarczy. Na generowanie biomu wpływa także teren znajdujący się nad jaskiniami.

Największe szanse dają pasma górskie i wysokie szczyty, gdzie erozja terenu ma niską wartość. Biom może pojawić się też pod lasem, lecz zdarza się to rzadziej. Jeszcze mniej prawdopodobne jest jego wygenerowanie pod Badlands. Pod pustyniami, bagnami i oceanami nie należy go szukać.

Podczas eksploracji przyda się mapa jaskiń, duża liczba pochodni oraz mikstura Widzenia w Ciemności. Światło nie chroni przed Wardenem, ale pozwala rozpoznać czujniki i zaplanować trasę odwrotu. Ciche, rozległe komory z niebieskimi nalotami Sculku są zwykle pierwszym sygnałem, że jesteś blisko.

Deep Dark generuje się w jaskiniach, przede wszystkim pod górskimi terenami i poniżej poziomu Y=0.

Jak działają bloki Sculk?

Podłoże biomu pokrywają bloki Sculk, które rozrastają się po głębinowym łupku i nadają jaskini charakterystyczny, niebieskawy wygląd. Nie występują tu zwykłe wrogie moby, ponieważ Deep Dark blokuje ich naturalne pojawianie się. Cisza nie oznacza jednak bezpieczeństwa.

Bloki można wydobywać kilofem, zdobywając przy tym punkty doświadczenia. Katalizator Sculku pozwala przenosić ten mechanizm w inne miejsce. Gdy mob zginie w pobliżu katalizatora, na sąsiednich blokach mogą powstać kolejne formy Sculku.

Sculk Sensor

Sculk Sensor wykrywa drgania wywołane przez ruch, skok, otwieranie skrzyni, wydobywanie bloków i inne czynności. Następnie przekazuje sygnał do pobliskich elementów, w tym do Sculk Shrieker. Czujnik nie reaguje na dźwięki odcięte warstwą wełny.

Sculk Shrieker

Sculk Shrieker wywołuje charakterystyczny alarm i nakłada na gracza efekt ciemności. Po czterech aktywacjach może przyzwać Wardena. Liczy się suma uruchomień, nawet jeśli poszczególne krzykacze znajdują się w różnych częściach kompleksu.

Wełna tłumi fale dźwiękowe, dlatego warto układać ją między sobą a czujnikami. Można też otoczyć nią krzykacz albo zniszczyć go kilofem z zaklęciem Silk Touch. Dywany wełniane pomagają poruszać się ciszej, choć nie zastępują ostrożnego planowania.

W Deep Dark najlepiej ograniczyć działania do tych, które nie generują drgań:

  • chodzenia na kucaka,
  • stawiania wełnianych bloków na trasie,
  • otwierania skrzyń po odizolowaniu czujników,
  • rzucania śnieżkami lub jajkami w celu odciągnięcia uwagi,
  • niszczenia krzykaczy narzędziem z Silk Touch.

Co zawiera Starożytne Miasto?

Starożytne Miasto generuje się wewnątrz Deep Dark i należy do największych naturalnych struktur w Minecraft. Zbudowano je głównie z głębinowego łupku, a jego centralne fragmenty zawierają reinforced deepslate – blok, którego nie da się normalnie zniszczyć.

Rozległe korytarze, wieże, pomieszczenia z lodem, wełną i gorącymi źródłami tworzą skomplikowany układ. W wielu miejscach stoją skrzynie, lecz ich otwieranie bez osłony dźwiękowej może uruchomić alarm. Pod centralnym portalem, za drewnianym mostem, znajduje się ukryty obszar z konstrukcjami redstone.

W skrzyniach można znaleźć między innymi:

  • zdobienia zbroi Silence i Ward,
  • zaczarowane złote jabłka,
  • płyty muzyczne otherside, cat i 13,
  • fragmenty płyty Disc 5,
  • odłamki echa do kompasu odzysku,
  • księgi z zaklęciem Swift Sneak,
  • zaczarowane diamentowe i netherytowe przedmioty,
  • świece oraz inne materiały dekoracyjne.

Swift Sneak zwiększa prędkość poruszania się na kucaka i występuje w skrzyniach Starożytnego Miasta. Zaklęcie można umieścić na nogawicach. Odłamki echa służą do wytworzenia kompasu odzysku, który wskazuje miejsce ostatniej śmierci gracza. Do odtworzenia Disc 5 potrzeba dziewięciu fragmentów płyty, a nie odłamków echa.

Jak przetrwać spotkanie z Wardenem?

Warden pojawia się po serii alarmów wywołanych przez Sculk Shrieker. Jest ślepy, ale reaguje na drgania, dźwięki i zapach gracza. Jego zdrowie wynosi 500 punktów, czyli 250 serc – więcej niż u Withera i Smoka Kresu.

Najgroźniejszym atakiem pozostaje Sonic Boom. Fala przechodzi przez ściany i ignoruje ochronę zapewnianą przez zbroję. Nawet mocny pancerz netherytowy nie daje pewności przetrwania, dlatego bezpośrednia walka zwykle kończy się utratą ekwipunku.

Warden porusza się wolniej niż gracz, więc odwrót jest rozsądniejszy niż wymiana ciosów. Biegnij co najmniej 48 bloków, zmień kierunek i przestań generować hałas. Po około 60 sekundach bez wykrywania celu potwór może stracić zainteresowanie i zapaść się pod ziemię.

Co zrobić przed wejściem?

Przygotuj ekwipunek tak, aby jedna pomyłka nie zakończyła wyprawy. Zostaw część wartościowych przedmiotów w bazie, a do jaskini zabierz zapas bloków, żywności i narzędzi.

  • wełnę lub dywany do tłumienia drgań,
  • mikstury Widzenia w Ciemności,
  • zaczarowany kilof z Silk Touch,
  • perły Endu do szybkiej teleportacji,
  • śnieżki albo jajka do odwracania uwagi,
  • zapasowe jedzenie i bloki do zamykania przejść.

Jak wycofać się z biomu?

Wyznacz drogę powrotną jeszcze przed otwarciem pierwszej skrzyni. Układaj wełniane znaczniki zamiast pochodni, bo zwykłe stawianie bloków może uruchomić pobliski czujnik. Gdy usłyszysz alarm, przerwij ruch, przykucnij i nie wykonuj gwałtownych czynności.

Jeśli Warden już się pojawił, nie próbuj przekopywać się przez ścianę tuż obok niego. Sonic Boom pokonuje przeszkody. Oddal się korytarzem, rzuć przedmiot w przeciwną stronę i użyj perły Endu dopiero po zdobyciu wyraźnej przestrzeni.

Warden nie upuszcza cennych przedmiotów. Wyprawa do Starożytnego Miasta ma sens, walka z nim – zwykle nie.

Jak bezpiecznie przeszukać ruiny?

Najpierw oczyść najbliższą trasę z krzykaczy i ustaw wełniane osłony przy skrzyniach. Nie kop pochopnie pod nogami, ponieważ pod cienką warstwą łupku może znajdować się kolejny czujnik. Każdy przedmiot przenoś do bezpiecznego punktu, zamiast zapełniać cały ekwipunek w centrum miasta.

Podczas cichego skradania nie otwieraj skrzyń jedna po drugiej bez przerwy. Zostaw kilka sekund na ocenę sytuacji. Ciemność minie, a sygnały Sculku znikną, gdy przestaniesz wywoływać drgania. Wyprawę zakończ, zanim zapas wełny, jedzenia albo pereł Endu spadnie do zera.

FAQ – najczęściej zadawane pytania

Gdzie najczęściej występuje biom Deep Dark?

Biom pojawia się głównie w podziemnych jaskiniach poniżej poziomu Y=0, zwłaszcza pod terenami górskimi i wysokimi szczytami.

Jak rozpoznać, że zbliżam się do Deep Dark?

Szukaj rozległych komór z niebieskim nalotem Sculku oraz cichych przestrzeni; pomocna będzie też mapa jaskiń i mikstura Widzenia w Ciemności.

Jak działają Sculk Sensor i Sculk Shrieker?

Sculk Sensor wykrywa drgania wywołane ruchami i czynnościami, a Sculk Shrieker emituje alarm i efekt ciemności; cztery aktywacje łącznie mogą przyzwać Wardena.

Jak zapobiec uruchomieniu czujników Sculku?

Tłum wełniany lub dywany blokują fale dźwiękowe, poruszaj się kucając i używaj wełnianych barier, by izolować czujniki przed wykonywaniem hałaśliwych czynności.

Co można znaleźć w Starożytnym Mieście?

Ruiny skrywają skrzynie z rzadkimi łupami jak Swift Sneak, enchanted przedmioty, odłamki do kompasu odzysku oraz płyty muzyczne i dekoracje.

Do czego służy zaklęcie Swift Sneak?

Swift Sneak zwiększa prędkość poruszania się na kucaka i można je umieścić na nogawicach, a znajdziesz je w skrzyniach Starożytnego Miasta.

Jak najlepiej przetrwać spotkanie z Wardenem?

Unikaj walki—uciekaj co najmniej 48 bloków, przestań generować hałas i po około minucie potwór może stracić zainteresowanie i zniknąć pod ziemią.

Jak bezpiecznie wycofać się z biomu po alarmie?

Przyklęknij i zatrzymaj gwałtowne ruchy, oddal się korytarzem, rzuć przedmiot w przeciwną stronę i użyj perły Endu dopiero gdy miejsce będzie wyraźnie bezpieczne.

DMasters

Jesteśmy zespołem, który z pasją zgłębia świat RTV, AGD, multimediów, internetu, gier i hobby. Uwielbiamy dzielić się naszą wiedzą z czytelnikami, tłumacząc nawet najbardziej złożone zagadnienia w prosty i przystępny sposób. Razem sprawiamy, że nowoczesne technologie stają się bliższe każdemu!

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?