Pradawne miasto znajdziesz w biomie mrocznej głębi, zwykle pod górzystym terenem, na wysokości Y=-52. Najłatwiej szukać go poleceniem /locate structure minecraft:ancient_city, a podczas wyprawy zabrać wełnę, mikstury noktowizji i dobre wyposażenie. Sprawdź, jak rozpoznać tę strukturę, zdobyć rzadki łup i nie przywołać Nadzorcy.
Gdzie znaleźć Pradawne miasto?
Pradawne miasto pojawia się w biomie mrocznej głębi, który należy do podziemnego świata Minecrafta. Struktura często generuje się pod wysokimi górami, choć sam biom może występować także pod innymi obszarami terenu. Jej stała wysokość generowania wynosi Y=-52.
Warto szukać dużych skupisk sculku, sculkowych czujników oraz sculkowych wrzeszczydeł. Miasto zajmuje dużo miejsca, więc podczas kopania można natrafić na jego ściany, tunele albo fragmenty zniszczonych budynków. Polecenie lokalizujące strukturę działa szybciej niż losowe drążenie korytarzy:
W trybie z włączonymi poleceniami użyj
/locate structure minecraft:ancient_city, aby otrzymać współrzędne najbliższego Pradawnego miasta.
Nie da się przenieść tej struktury na inną wysokość zwykłym poleceniem /place. Gra wygeneruje ją na ustalonym poziomie, czyli właśnie na Y=-52.
Jak wygląda starożytna struktura?
Centralny punkt miasta tworzy szeroka budowla przypominająca portal. Wykonano ją ze wzmocnionego łupku, ale nie można jej aktywować ani wykorzystać jako przejścia do innego wymiaru. Wokół znajdują się alejki, mury, wejścia i dziesiątki mniejszych obiektów.
Większość elementów powstaje z łupku oraz jego odmian. Zniszczone fragmenty często zastępuje sculk, dlatego ruiny sprawiają wrażenie częściowo pochłoniętych przez biom. Pod centralną budowlą znajduje się ukryte pomieszczenie z mechanizmami redstone – można je odsłonić, rozbierając konstrukcję poniżej placu.
Co znajduje się w centrum?
W centralnej części dominuje konstrukcja ze wzmocnionego łupku, a od niej odchodzą drogi prowadzące do bocznych sekcji. Oficjalne plany budowli obejmują między innymi kilka wariantów wejść, ścieżek, murów narożnych i segmentów centrum. Układ nie wygląda identycznie w każdym świecie, ponieważ poszczególne elementy łączą się w różnej konfiguracji.
Jak poruszać się po mieście?
Największym zagrożeniem nie są zwykłe potwory. W biomie mrocznej głębi moby nie odradzają się naturalnie, lecz do miasta mogą wejść stworzenia z sąsiednich jaskiń. Zdarza się, że na jego obszar przedostają się zombie, creepery lub nietoperze – szczególnie wtedy, gdy struktura częściowo wygenerowała się poza właściwym biomem.
Najwięcej uwagi wymagają sculkowe czujniki i sculkowe wrzeszczydła. Czujnik reaguje na drgania, a wrzeszczydło emituje ostrzegawczy dźwięk i nakłada efekt ciemności. Czwarta aktywacja wrzeszczydeł może przywołać Nadzorcę. Liczy się suma aktywacji w określonym obszarze, dlatego przypadkowe uruchamianie kolejnych bloków szybko staje się niebezpieczne.
Wełna tłumi drgania i pozwala bezpieczniej przechodzić obok sculkowych elementów. Przed zejściem pod ziemię przygotuj:
- kilka stosów wełny do izolowania czujników i wrzeszczydeł,
- mikstury noktowizji albo dużą liczbę pochodni,
- jedzenie oraz mikstury regeneracji,
- kilof, zapas bloków i skrzynie do przechowywania łupu.
Co zrobić po pojawieniu się Nadzorcy?
Nadzorca nie zachowuje się jak zwykły przeciwnik. Ma bardzo dużą odporność, potężny atak wręcz i falę dźwiękową, która może dosięgnąć gracza przez przeszkody. Walka na otwartej przestrzeni zwykle kończy się źle, nawet przy diamentowej zbroi.
Gdy pojawi się w pobliżu, oddal się po cichu, wykorzystując wełnę i zakręty. Nie próbuj przeszukiwać skrzyń tuż obok jego pozycji. Cisza i kontrolowanie drgań dają więcej niż szybkie zadawanie obrażeń.
Jaki łup można zdobyć?
Skrzynie rozrzucono niemal po całym mieście. Znajdują się w bocznych budynkach, przy ścieżkach i w ruinach. Ich zawartość łączy zwykłe materiały, przedmioty potrzebne do eksploracji oraz rzeczy dostępne wyłącznie w tej strukturze.
Odłamek echa występuje tylko w skrzyniach Pradawnego miasta. Z ośmiu odłamków i kompasu można stworzyć kompas powrotny, który wskazuje miejsce ostatniej śmierci gracza. W skrzyniach można też znaleźć zaklęte książki z zaklęciem Przemykanie. Pozwala ono szybciej poruszać się w pozycji kucającej, co ma duże znaczenie przy omijaniu sculkowych czujników.
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
| Węgiel | 6–15 | 47,4% |
| Odłamek ametystu | 1–15 | 23,7% |
| Sculkowy katalizator | 1–2 | 16,5% |
| Zaklęte złote jabłko | 1–2 | 8,6% |
| Zdobienie zbroi Nadzorca | 1 | 5,0% |
| Zdobienie zbroi Cisza | 1 | 1,2% |
Rzadkie przedmioty
Najtrudniej zdobyć szablon kowalski Zdobienie zbroi Cisza, ponieważ jego szansa w skrzyni wynosi tylko 1,2%. Zdobienie Nadzorca pojawia się częściej, ale prawdopodobieństwo nadal wynosi zaledwie 5,0%. Oba przedmioty służą do dekorowania elementów zbroi przy użyciu stołu kowalskiego.
W mieście można również znaleźć fragment płyty muzycznej 5, odłamki echa, zaklęte złote jabłka, diamentowe nogawice, zniszczoną diamentową motykę oraz płyty muzyczne 13, cat i otherside. Niektóre skrzynie zawierają książki, mikstury regeneracji, pochodnie dusz, świece, sculkowe katalizatory i sculkowe czujniki.
Skrzynia w pomieszczeniu z lodem
Wyjątkową skrzynię można znaleźć w pomieszczeniu z lodem. Jej zawartość różni się od standardowych skrzyń i jest związana z przetrwaniem w podziemnym środowisku:
- śnieżki w liczbie od 2 do 6, z szansą 97,0%,
- zbity lód w liczbie od 2 do 6, z szansą 80,5%,
- pieczony ziemniak w liczbie od 1 do 10, z szansą 54,9%,
- złote marchewki w liczbie od 1 do 10,
- podejrzana potrawka dająca ślepotę albo noktowizję, od 2 do 6 sztuk.
Kiedy dodano Pradawne miasto?
Pradawne miasto pokazano podczas Minecraft Live 2021, a do gry trafiło w aktualizacji The Wild Update 1.19. W pierwszych eksperymentalnych wersjach Java Edition struktura mogła generować się na różnych wysokościach. W migawce 22w13a ustalono stały poziom Y=-52.
W kolejnych wersjach dodano odłamki echa, fragment płyty 5 oraz szablony kowalskie. Edycja Bedrock otrzymała miasta w ramach eksperymentu Wild Update w wersji 1.18.30, a od wydania 1.19.0 struktura była dostępna bez włączania rozgrywki eksperymentalnej. W aktualnym Minecraft Java Edition z 2026 roku jej podstawowe zasady generowania nadal opierają się na biomie mrocznej głębi i poziomie Y=-52.
FAQ – najczęściej zadawane pytania
Gdzie generuje się Pradawne miasto w Minecraftcie?
Struktura pojawia się w biomie mrocznej głębi, zwykle pod wysokimi górami, na stałej wysokości Y=-52.
Jak szybko znaleźć współrzędne najbliższego Pradawnego miasta?
W trybie z poleceniami użyj /locate structure minecraft:ancient_city, aby otrzymać koordynaty najbliższej struktury.
Z czego zbudowane jest centrum Pradawnego miasta i czy można go użyć jako portal?
Centralna budowla wykonana jest ze wzmocnionego łupku, lecz nie pełni funkcji aktywnego portalu ani przejścia do innego wymiaru.
Jakie bloki stanowią największe zagrożenie podczas eksploracji miasta?
Najbardziej niebezpieczne są sculkowe czujniki i sculkowe wrzeszczydła, które wykrywają drgania i mogą wywołać efekt ciemności oraz przywołać Nadzorcę.
Jak uniknąć przypadkowego aktywowania sculkowych mechanizmów?
Używaj wełny do tłumienia drgań i poruszaj się cicho lub kucając, by ograniczyć uruchamianie czujników i wrzeszczydeł.
Co zrobić, jeśli pojawi się Nadzorca?
Najbezpieczniej oddalić się po cichu wykorzystując wełnę i zakręty, zamiast podejmować walkę na otwartym terenie.
Jakie unikatowe łupy można znaleźć tylko w skrzyniach Pradawnego miasta?
W skrzyniach występują odłamek echa oraz szablony kowalskie typu Zdobienie zbroi Cisza i Nadzorca, przy czym odłamek echa jest unikatowy dla tej struktury.
Kiedy Pradawne miasto zostało dodane do gry i od kiedy generuje się na Y=-52?
Miasto zaprezentowano na Minecraft Live 2021 i wprowadzono w aktualizacji The Wild Update 1.19, a stały poziom Y=-52 ustalono w migawce 22w13a.